Zona mista e bastidor sem cabo
Uma câmera de mão que anda pelo corredor, pelo vestiário e pela zona mista sem cabo, chegando à mesa da sala de mídia, e um transmissor de chips que leva o programa aos canais do clube.
Clube que transmite chegada do time, zona mista e bastidor nas redes
- 2câmeras
- 5equipamentos · 6 peças
- Equipe de voluntários
O torcedor quer ver o que a TV não mostra: o ônibus chegando, o corredor, o aquecimento, a entrevista na zona mista. A câmera precisa andar por lugares onde não dá para puxar cabo, e a transmissão sai da sala de mídia do clube. O projeto leva a câmera de mão sem fio até a mesa, com microfone sem fio para a entrevista.
Por onde o sinal anda
A câmera de mão vai aonde o cabo não vai. O sinal chega sem fio à sala de mídia, e de lá para as redes.
Blackmagic Design
ATEM Mini Pro ISO
Corta pelos botões e grava cada câmera separada em SSD.
4 entradas HDMI · 2 em uso, microfone por uma entrada de 3,5 mm
- HDMI Transmissor Kiloview P3 Soma chips, wi-fi e cabo para levar o programa às redes do clube.
-
USB-CGravação separada das câmeras
- Sem fiovídeo de baixo atraso, até 150 metros
- HDMIvídeo, até cerca de 15 metros
- P2 estéreoáudio do receptor sem fio
- USB-Cgravação em SSD
Equipamentos do projeto
Esta é uma configuração de partida, não um pacote fechado. Ajuste a quantidade, tire o que você já tem e some o que fizer sentido. O resumo acompanha as suas escolhas, e elas ficam salvas se você sair para ver uma ficha.
Hollyland Mars 400S Pro II
Transmissão sem fio da câmera de mão até a sala de mídia: até 150 metros e 70 ms de atraso.
Hollyland Lark M2s Duo Combo
Microfone sem fio para o repórter e o entrevistado.
Blackmagic ATEM Mini Pro ISO
Corta e grava cada câmera separada em SSD. Entrega o programa ao transmissor.
Kiloview P3
O transmissor: recebe o programa da mesa em HDMI e soma quatro chips 5G, wi-fi e cabo para a transmissão não cair.
O que costuma mudar
Nenhum templo, estúdio ou plenário é igual ao outro. Nos projetos deste porte, estes são os pontos que o consultor mais ajusta depois de ver o lugar.
- 01
O alcance real, que cai com parede e concreto. O consultor avalia onde fica o receptor.
- 02
Onde o sinal sem fio não chega, a câmera grava e o material entra depois.
- 03
A energia da câmera de mão, do transmissor sem fio e do transmissor de chips para o dia inteiro de jogo.
- 04
A mesa tem uma saída HDMI, que leva o programa ao transmissor. Para ver todas as câmeras ao mesmo tempo, o consultor avalia um monitor de multiview.
Chegue com as respostas
O que fica fora desta lista e o que o consultor vai perguntar. Respondendo antes, a conversa já começa pelo seu caso.
O que não está incluso
Itens que o projeto usa, mas que ficam fora desta lista.
- Lentes das câmeras
- Baterias da câmera e do transmissor sem fio
- Chip e plano de dados
- Autorização de acesso às áreas do estádio
- Servidor que recebe a soma das conexões do transmissor, definido pelo consultor
- SSD USB-C para a gravação separada
Se você já tem algum deles, é um item a menos para resolver.
O que o consultor vai perguntar
Com essas respostas, o consultor fecha a lista para o seu caso.
- Por onde a câmera de mão vai andar, e a que distância da sala de mídia?
- Tem parede, escada ou andar entre a câmera e a sala?
- A transmissão é ao vivo ou vira corte depois?
- Quantas pessoas trabalham na mídia em dia de jogo?
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