Hollyland VenusLiv V2
A câmera que transmite sozinha: aplicativos de transmissão instalados, tela de toque de 5 polegadas, porta de rede e bateria NP-F.
Uma câmera com os aplicativos das plataformas já instalados: a live começa num toque na tela de 5 polegadas. Com luz na medida para o sensor e rede cabeada, sem depender do wi-fi.
Quem faz live sozinho e não quer computador, mesa nem aplicativo no celular
A live acontece toda semana: aula, venda, conversa com a audiência. O celular esquenta, a imagem do notebook é ruim e montar mesa de corte é demais para uma pessoa só. O projeto usa uma câmera que já transmite sozinha, com rede cabeada, e acrescenta a luz que ela precisa para render.
Esta é uma configuração de partida, não um pacote fechado. Ajuste a quantidade, tire o que você já tem e some o que fizer sentido. O resumo acompanha as suas escolhas, e elas ficam salvas se você sair para ver uma ficha.
A câmera que transmite sozinha: aplicativos de transmissão instalados, tela de toque de 5 polegadas, porta de rede e bateria NP-F.
Nenhum templo, estúdio ou plenário é igual ao outro. Nos projetos deste porte, estes são os pontos que o consultor mais ajusta depois de ver o lugar.
A câmera tem abertura de F6.3 a F10: sem luz suficiente, a imagem escurece. A luz é parte do projeto.
O microfone: a câmera tem entrada P2 e entrada USB-C para microfone sem fio, e o consultor confere o modelo compatível.
Para cortar entre dois ângulos, a produção passa a precisar de uma mesa.
O que fica fora desta lista e o que o consultor vai perguntar. Respondendo antes, a conversa já começa pelo seu caso.
Itens que o projeto usa, mas que ficam fora desta lista.
Se você já tem algum deles, é um item a menos para resolver.
Com essas respostas, o consultor fecha a lista para o seu caso.

Loja, marca ou canal que grava produto de perto toda semana
Uma câmera com autofoco de rastreamento, um painel de luz grande e suave e barras de cor para o fundo. O produto aparece com textura e cor certas.
4 equipamentos · ver projeto → Quem transmite jogo com câmera e microfone, pelo OBS ou programa parecidoDuas placas de captura dentro do computador: uma para o console, outra para a câmera. Mais um microfone USB que segura a voz sozinho. O jogo, o rosto e a voz no programa de transmissão.
3 equipamentos · ver o desenho →Você escolhe os equipamentos, a gente confere o projeto e envia a proposta. Sem checkout, sem robô: um consultor de verdade olha a sua lista.